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聖鬪士星矢 聖鬪少女翔(05)

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商品網址: http://www.kingstone.com.tw/book/book_page.asp?kmcode=2019478711408&RID=C1000302652&lid=book_class_sec_se&actid=WISE

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商品訊息描述:


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    • 《聖鬪士星矢 聖鬪少女翔(05)》



      被雙魚座黃金聖鬪士.阿布羅狄帶到聖域的雅典娜沙織,終於與教皇直接對峙。

      但是,教皇所說的話語,使沙織的內心產生了動搖。

      另一方面,來自聖域的強大刺客,

      也來到了教育聖鬪少女們的學校.聖學園。

      面對決戰時刻的來臨,少女們的心思是......!?

      戰鬥少女們的新銀河傳說!!

      本書特色

      1.聖鬪士星矢系列第一部以女性為主角的作品!

      2.故事的時間點是從原作中「銀河戰爭」前夕開始,遵循著原作並發展故事。

      3.聖鬪士星矢本篇角色也隨著故事陸續登場!

















      • 作者介紹







        漫畫:久織知槙

        女性漫畫家、插畫家。

        畫風細膩柔美,雖為女性漫畫家但以個人獨到觀點將男性向作品重新詮釋。

        代表作品:

        《機動戰士鋼彈 SEED DESTINY THE EDG》、

        《機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞 BEYOND THE TIME》、

        《聖鬪士星矢 聖鬪少女翔》(青文出版)。

        原作:車田正美

        以《聖鬪士星矢》一作一舉成名,

        1980年代日本最著名漫畫家之一。

        其他代表作還有《熱血拳兒》系列、《鋼鐵神兵B'TX》。

      • 借款單表格



















      編/譯者:晚於
      語言:中文繁體
      規格:平裝
      分級:普級
      開數:32開13*19cm
      頁數:196

      出版地:台灣













    商品訊息簡述:








    • 作者:久織知槙、車田正美

      追蹤







    • 譯者:晚於








    • 出版社:青文

      出版社追蹤

      功能說明





    • 出版日:2017/11/6








    • ISBN:4718016026704




    • 語言:中文繁體




    • 適讀年齡:全齡適讀








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    新聞來源: 魔方網

    UNITE 2015 BEIJING19日在北京舉行,掌取遊戲聯席CEO胡斌接受媒體採訪。就旗下新作《不良人》相關問題進行解答。

    採訪中胡斌表示《畫江湖之不良人》這款粉絲遊戲充分考慮了粉絲的意見,遊戲的封測就是從粉絲入手,從策劃和技術層面與粉絲進行了溝通,在整個製作方當中,我們的遊戲和動漫這邊是每週一會在做。僅僅從美術上,就能讓現在的核心粉絲感覺到非常好,遊戲的玩法上也還比較中度,目前測試數據特別好,次日留存74%,3日留存58%,7日留存是47 %,你們看從次留到七留衰減非常慢,這跟IP強大也很有關係,所以這款產品我們很有信心。

    在具體遊戲設計細節方面,胡斌透露由於遊戲原始IP動漫就是3D的,所以遊戲最初也是一定要做3D。至於Q版還是原尺寸則糾結了很久,粉絲角度來講肯定希望遊戲與動漫一模一樣,但實際上游戲人物造型要和動漫裡一樣的話,那遊戲裡的人臉會顯得非常小,所以最終掌趣採用五頭身設計,有點Q又貼近於真人,調查完之後粉絲覺得OK,我們也覺得OK。

    在增加遊戲內玩家互動方面,《不良人》在傳統的互動元素上加強了遊戲的PVP和互動部分,後期這一塊部分會更加顯現。針對遊戲是否會有海外計劃,胡斌表示掌趣簽下的是《畫江湖之不良人》的全球遊戲版權,這樣一款強IP產品需要觀眾對作品有認知的前提下才能產生非常好的效果,《不良人》遊戲在IP光環之外也是一款非常優秀的武俠風遊戲,遊戲本身俱備國際化能力,但輸出海外還需要一段時間。

    在具體的海外規劃方面,胡斌進一步解釋,亞洲文化相對還是有近似性,《不良人》這樣一款武俠風遊戲在大中華地區、日本、韓國、東南亞更具輸出優勢,而遊戲作為全球語言,在無IP的情況下更具傳播優勢,但中美兩地區的美術差異還是需要考量。

    對於掌趣公司的定位,胡斌表示掌趣是一個手機遊戲的研發商和發行商,在上市之初,掌趣也對公司未來製定了泛娛樂化、娛樂化、平台化、精準化的四個維度的高要求,其中精品化和泛娛樂化這塊直白來講就是我們做出最牛的遊戲,而泛娛樂化掌趣會跟影視公司合作,因為影視、動漫、文學有很多相通的地方,會融會貫通,很多上市公司都會看到這點,而且有些公司已經做出了實踐,A股的公司會推出這些市場,而美股呢也做了這些嘗試,你會看到A股在這方面邁步更快,就像去年九月份掌趣和UNITE有特別深度的合作,今年還會在國際化上邁出比較大的步子,因為僅從市值來講,掌趣已經有非常大的起色了,今年會做得更多,可能會繼續通過投資併購的方式,邁更大的步子。

    在與Unite的合作方面,胡斌表示掌趣旗下主打的《石器時代2(3D正版)》、和《畫江湖之不良人》都得到了UNITE比較大的支持,作為UNITE的會員,重點的產品在關鍵結點上會得到UNITE的技術支持,UNITE也做得非常給力。

    發行層面,公司代理的幾款UNITY開發的作品正在規劃中,大概有四五個產品,Unite幫助我們在中國地區進行發行,這些遊戲從單機到網游,從歐洲到美國。未來雙方還有包括廣告和視頻平台的合作。

    胡斌最後透露2015年以來掌趣大動作不斷,在2014年掌趣包括43億的併購,和UNITE的深度合作,幾個IP合作都主動公佈出來了,因此這半年這樣的消息會顯得比較多,實際上掌趣一直在蓄力,現在則是一個水到渠成的階段,作為一個要走國際化發行的廠商,掌趣也將更為積極主動的參加業界活動。





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    2015-04-21







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